Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 72.06GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +2050%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
256bit
528.4GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
3200
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
16
80
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
11.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
471 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

250W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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