Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 98% (2903MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +38%
10.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2021
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
2200 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2903 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2560
Unités d'Ombrage
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
185.8 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
325.1 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
20.81 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.40 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
650.3 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 23
N17E-G3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
7.2 milliard
Transistors
11.06 milliard
314 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

150W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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