Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs ATI Radeon HD 2400

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs ATI Radeon HD 2400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.3GB/s vs 7.920GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 11Gbps +27628%
8.873 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
495 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.3GB/s
Bande Passante
7.920GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2560
Unités d'Ombrage
40
160
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
1.592 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
1.592 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.84 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV610
GP104-410-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.18 milliard
314 mm²
Taille de Die
85 mm²

Conception de carte

180W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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