Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs ATI Radeon HD 4720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 1024MB VRAM Radeon HD 4720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 21.34GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +1583%
6.463 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1920
Unités d'Ombrage
320
120
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV730
GP104-200-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.514 milliard
314 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

150W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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