Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1480MHz vs 1395MHz)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 192.2GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +276%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 10 Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
780 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
5120
80
TMUs
160
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA104
N17E-G1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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