Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon HD 6770M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon HD 6770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 6770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +444%
3.789 TFLOPS
Radeon HD 6770M
0.696 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 10 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1280
Unités d'Ombrage
480
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
17.40 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
696.0 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Whistler
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Whistler XT (216-0810001)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
0.716 milliard
200 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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