Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1708MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +98%
3.935 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
900 MHz
1708 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
640
72
TMUs
40
48
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
DG1
GP106-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
4.4 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

120W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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