Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon HD 6290

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon HD 6290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 1024MB VRAM Radeon HD 6290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 12.80GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB +2142%
2.332 TFLOPS
Radeon HD 6290
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
-
1518 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
84.10GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
768
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Cedar
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
Cedar LE
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
132 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

75W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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