Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GT 750M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1190MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 64.19GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +227%
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
815 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1003 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
64.19GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
384
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.736 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Vega 12
N14P-GT
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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