Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 7790

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 7790

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon HD 7790 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 85W)
AMD Radeon HD 7790 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 40.06GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
Radeon HD 7790 +123%
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2013
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1252 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
40.06GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
384
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.368 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Bonaire
GK208-400-A1
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Kepler 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
2.08 milliard
87 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

49W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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