Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 250X

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 250X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon R7 250X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
AMD Radeon R7 250X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
Radeon R7 250X +75%
1.216 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
384
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
15.20 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
38.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
1216 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.00 GFLOPS

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Cape Verde
GK208-301-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Kepler 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.02 milliard
Transistors
1.5 milliard
87 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

25W
TDP
80W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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