Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 6870 X2

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 6870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon HD 6870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)
AMD Radeon HD 6870 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 14.40GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
Radeon HD 6870 X2 +190%
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
384
Unités d'Ombrage
1120
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
Barts
GK208-301-A1
Variante de GPU
Barts XT (215-0798000)
Kepler 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.02 milliard
Transistors
1.7 milliard
87 mm²
Taille de Die
255 mm²

Conception de carte

25W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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