Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500M GS vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce 9500M GS vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9500M GS et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1468MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 22.40GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +12221%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
juin 2017
GeForce 9M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

3.800 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GP104
NB9P-GE1-A2
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
16 nm
0.289 milliard
Transistors
7.2 milliard
169 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

20W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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