Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 9.600GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +9002%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 9
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
9.600GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
16
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Tahiti
GT218-670-B1
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
4.313 milliard
57 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

50W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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