Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2040MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +23100%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
16
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 10
GT218-670-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
10.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

50W
TDP
205W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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