Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega Frontier Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 5.328GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +29695%
13.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juin 2017
GeForce 9
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1382 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
5.328GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
16
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.21 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
819.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
Vega 10
GT218-670-B1
Variante de GPU
Vega 10 XTX AIR
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
12.5 milliard
57 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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