Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

NVIDIA GeForce 9300 GS Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce 9300 GS Rev. 2 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1709MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 5.328GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9300 GS Rev. 2
0.044 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +9843%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
5.328GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Processeur graphique

GT218S
Nom du GPU
GP106
GT218-670-B1
Variante de GPU
GP106-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
4.4 milliard
57 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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