Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 2 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 6.400GB/s)
2808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8400 GS Rev. 2
0.022 TFLOPS
Radeon R9 290X +25500%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 8
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
6.400GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
8
Unités d'Ombrage
2816
4
TMUs
176
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.268 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
2.268 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
22.40 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Tesla
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
6.2 milliard
86 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

25W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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