Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 176.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +803%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
avr. 2023
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
5888
112
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
36 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
AD104-250-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
35.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

225W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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