Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon RX 580

AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1340MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
Radeon RX 580 +87%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1340 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
36
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Polaris 20
Tonga PRO GL
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
5.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

150W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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