Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W6150M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD FirePro W6150M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W6150M et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 88.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +148%
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
avr. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
88.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
TU116
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
6.6 milliard
160 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.7

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