Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 102.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +600%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mai 2016
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP104
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
GP104-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

75W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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