Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs AMD Radeon Sky 900

ATI FirePro V9800 vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 147.2GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
Radeon Sky 900 +25%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mars 2013
FirePro
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
147.2GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
28
1600
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Tahiti
Cypress XT GL
Variante de GPU
Orthrus
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
4.313 milliard
334 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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