Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GT 520

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GT 520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 14.40GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800 +1643%
2.72 TFLOPS
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2011
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
147.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GF119
Cypress XT GL
Variante de GPU
GF119-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
0.292 milliard
334 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

250W
TDP
29W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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