Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs Intel Arc Pro A50

ATI FirePro V9800 vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
576 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2350MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 147.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
Arc Pro A50 +76%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
août 2022
FirePro
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2350 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
147.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
DG2-128
Cypress XT GL
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale 2
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
2.154 milliard
Transistors
7.2 milliard
334 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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