Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon 550

ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8750 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 56.00GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
8
800
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Lexa
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
2.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

151W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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