Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8750 et 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8750 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
464 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 115.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8750 +14%
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2011
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
336
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GF114
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
1.95 milliard
256 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

151W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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