Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800P vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

ATI FirePro V7800P vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800P et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7800P Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
928 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (138W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800P +87%
2.016 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
128.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
512
72
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GF100
Cypress PRO GL
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
3.1 milliard
334 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

138W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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