Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 336.6GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
Horloge Boost928MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +49%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti 6 GB
5.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
875 MHz
-
Horloge Boost
928 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
2880
256
TMUs
240
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
222.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.345 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.7 GFLOPS

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
GK110B
Capsaicin XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
7.08 milliard
596 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.0
Modèle de shader
5.1

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