Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 128.3GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +532%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2011
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
GF114
Capsaicin XT
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8.9 milliard
Transistors
1.95 milliard
596 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

300W
TDP
170W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.0
Modèle de shader
5.1

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