Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 470

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 211.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1206MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170 +6%
5.238 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
août 2016
FirePro
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
32
2816
Unités d'Ombrage
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Ellesmere
Hawaii XT GL
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
438 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

275W
TDP
120W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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