Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9050 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9050 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 128.3GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9050 +155%
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
mars 2011
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF114
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.95 milliard
352 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

225W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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