Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon Pro W6800X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost2087MHz
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +459%
16.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2021
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2087 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
60
1792
Unités d'Ombrage
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
200.4 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.06 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.03 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1002 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 21
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
26.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

200W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
Apple MPX

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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