Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1785MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 265W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
CMP 30HX +52%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
févr. 2021
FirePro Server
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
TU116
Cloudy Tau
Variante de GPU
TU116-100-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
6.6 milliard
366 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

265W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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