Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM FirePro S7100X et 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7100X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Horloge Boost797MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7100X +21%
2.97 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
nov. 2013
FirePro Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
771 MHz
-
Horloge Boost
797 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
102.0 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.448 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GK104
Amethyst XT
Variante de GPU
N14E-GTX-A2
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
3.54 milliard
366 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

100W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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