Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 64.00GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700 +266%
3.482 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
avr. 2013
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1370 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
263.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
576
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK106
Tahiti XT GL
Variante de GPU
GK106-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.54 milliard
352 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

274W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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