Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D500 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 192.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500 +40%
2.227 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
nov. 2010
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
243.8GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
512
96
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF110
Tahiti LE GL
Variante de GPU
GF110-375-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

274W
TDP
244W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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