Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 63.68GB/s)
5600 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4850 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +2089%
21.89 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
nov. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
995 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
63.68GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
6400
Unités d'Ombrage
800
200
TMUs
40
80
ROPs
16
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
R700
GA102-100-A1
Variante de GPU
R700 PRO (215-0669065)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
628 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

320W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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