Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon Pro WX 4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1545MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +350%
11.07 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
nov. 2016
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1125 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
3584
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
80
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Baffin
TU102-100-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
18.6 milliard
Transistors
3 milliard
754 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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