Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 6.400GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +11431%
11.07 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
sept. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
560.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
3584
Unités d'Ombrage
80
192
TMUs
8
80
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
RV710
TU102-100-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
18.6 milliard
Transistors
0.242 milliard
754 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

250W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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