Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 216.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 60% (2640MHz vs 1650MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +77%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
448.0GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
120
36
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
AD107
TU106-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
10.8 milliard
Transistors
18.9 milliard
445 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

185W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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