Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1710MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +291%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
sept. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
8704
144
TMUs
272
64
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
272
36
Cœurs RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA102
TU106-100-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

185W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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