Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1785MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 211.2GB/s)
AMD Radeon RX 470D Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +16%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
oct. 2016
Mining GPUs
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
926 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
1408
Unités d'Ombrage
1792
88
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Ellesmere
TU116-100-A1
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
5.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

125W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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