Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA P102 100

ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 128.0GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
P102 100 +364%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
févr. 2018
Evergreen
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
128.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
GP102
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
GP102-100-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
2.154 milliard
Transistors
11.8 milliard
334 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

294W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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