Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 16.00GB/s)
1224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +1729%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
août 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GK104
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
3.54 milliard
153 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

35W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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