Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound-M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 204.8GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound M +342%
14.75 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2023
Data Center GPU
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2e
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
56
128
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
8 milliard
Transistors
Inconnu
190 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

500W
TDP
40W
900 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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