Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 2T et 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 68.29GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 2T +979%
13.82 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2023
Xe Graphics
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
68.29GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
7680
Unités d'Ombrage
1024
240
TMUs
32
120
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
216.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
27.65 TFLOPS
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
13.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
3.456 TFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
8 milliard
Transistors
Inconnu
190 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

500W
TDP
15W
900 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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