Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 1T et 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 317.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Horloge Boost1114MHz
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 1T +61%
11.06 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2016
Xe Graphics
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
988 MHz
-
Horloge Boost
1114 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
3072
192
TMUs
256
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
285.2 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
2.765 TFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-880-A1
Generation 12.5
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
8 milliard
190 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

350W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.4

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