Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA Quadro M5000

Intel Arctic Sound 1T vs NVIDIA Quadro M5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 1T et 8GB VRAM Quadro M5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 211.6GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Horloge Boost1038MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 1T +160%
11.06 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2015
Xe Graphics
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
861 MHz
-
Horloge Boost
1038 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
211.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
66.43 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
132.9 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.252 TFLOPS
2.765 TFLOPS
FP64 (double précision)
132.9 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
GM204-875-A1
Generation 12.5
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
5.2 milliard
190 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

350W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.4

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