Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R7 Graphics

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R7 Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon R7 Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1800MHz
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 65W)
AMD Radeon R7 Graphics Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 48EU Mobile +87%
1.382 TFLOPS
Radeon R7 Graphics
0.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2014
Arc Graphics-M
Génération
Kaveri
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.760 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Taux de Texture
23.04 GTexel/s
2.765 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1382 GFLOPS
FP32 (flottant)
737.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
46.08 GFLOPS

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Spectre
-
Variante de GPU
-
Xe-LPG
Architecture
GCN 2.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.41 milliard
Inconnu
Taille de Die
245 mm²

Conception de carte

28W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.0

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